当地时间周三,微软CEO萨提亚·纳德拉(SatyaNadella)表示,他希望消除电子游戏与热门游戏机之间的独家协议。
作为微软在游戏行业的主要竞争对手,任天堂和索尼经常在各自的设备上发布独家游戏,将此作为吸引客户的重要手段。微软也在Xbox上采取了同样的战略,但纳德拉表示,他的公司“在游戏机市场的份额较低”。
纳德拉提到独家协议时说,“我不喜欢这种模式。”
纳德拉在旧金山举行的美国联邦法院听证会上发表了这一观点,本案原告是美国联邦贸易委员会(FTC),他们希望通过诉讼阻止微软斥资687亿美元收购动视暴雪。FTC担心,这场联姻会导致动视暴雪的热门游戏无法兼容其他游戏机,或者降低其他游戏的服务。
微软曾经表示,他们希望将动视暴雪的游戏加入该公司的GamePass订阅服务。为了打消监管者的担忧,微软提出在10年内让动视暴雪的《使命召唤》游戏兼容索尼和任天堂的游戏机。
索尼尚未接受微软的提议,并对微软收购动视暴雪提出反对。
“我认为这笔交易对竞争不利。”索尼互动娱乐部门负责人吉姆·瑞恩(JimRyan)周二在法庭播放的一段视频证词中说。
纳德拉的对游戏机的观点也与他对各类科技平台的整体态度相一致。自从2014年出任微软CEO以来,他已经将该公司的文化从开发专有的封闭式系统,转向尽可能兼容更多的设备,而不仅仅兼容自家硬件。
微软已经面向苹果iPad推出了Office软件,并针对Linux系统推出了自己的SQLServer数据库。早些年,Windows一直是微软的重点业务,但如今,这款操作系统在其营收中的占比已经大幅下降。微软表示,第三财季,Windows在微软营收中的占比略超10%,低于2011年的25%左右。
微软发言人表示,纳德拉周三的评论“明确阐述了微软将履行对合作伙伴及游戏社区的承诺,将更多游戏带给更多玩家。”
纳德拉还承认,微软在游戏领域也面临挑战。可以在GamePassUltimate订阅服务中使用的微软云服务“还不够好”,无法替代目前的平台。
动视暴雪CEO鲍比·科蒂克(BobbyKotick)则对多游戏订阅服务持怀疑态度。他周三在法庭上表示,他的公司正在尝试这类服务,包括与英伟达的GeForceNow合作,但目前仍处于测试阶段。
即使对订阅服务持不同态度,但科蒂克表示,他仍然希望与微软达成协议。
“我的这种看法可能跟洛杉矶有关,我看到过大型媒体公司将内容迁移到这些订阅流媒体服务中,导致其业务受损。”他说。
本案主审法官杰奎琳·斯科特·科利(JacquelineScottCorley)将会决定是否向FTC授予初步禁令,阻止微软完成对动视暴雪的收购。与此同时,英国竞争与市场管理局已于今年4月禁止了这笔交易。
“我们董事会的观点是,如果发布初步禁令,他们无法想象这笔交易能够继续推进下去。”科蒂克说。