按照目前已知的物理学资料来看,人类已知的最小粒子就是夸克,夸克是已经无法在向下划分的粒子了。一般认为组成物质的基本粒子就是原子,而原子的结构则主要是由原子核以及围绕它而生的电子组成的,而原子核就是有无数个夸克组成,其中又细分为上下夸克。
人类已知最小粒子
在上世纪50年代开始,科学家就已经发现了至少数百种粒子,之后随着研究的深入,科学家开始将它们分门别类,直到70-80年代之后,科学家就开始将粒子的基本标准模型制作出来了,在科学家们研究过了数百种的粒子结构之后,终于原子的内部结构才被逐渐被了解,其中夸克就是目前能够知道的最小粒子。
其实目前来说,夸克并不能单独的被观测到,因为夸克之间的作用力会因为距离越来越远而越来越大,所以带有色荷的夸克大多都是只能和其他的夸克连接在一起,作为强子”这样一个整体而被观测到,所以目前来说人类大部分的夸克资料都是通过观测强子来获取的,不过相信随着科学的进步,粒子的最小值并不会只限于夸克,甚至有人认为夸克放大后还是宇宙。
其实和夸克同等级别的还有一种轻子粒子,它算是夸克的亲戚,它和夸克都属于费米粒子,其中轻子和夸克最大的不同之处就在于它们带有的电荷不同,轻子大多是不带电荷或者只带有一个点和,而夸克则是带有三分之一等不足1单位的电荷。
比夸克更小的单位
其实人们都认为夸克并非是最小的粒子,只是目前还没有能力发现它,据说早在1974年的时候,两位物理学家乔杰什·帕蒂和阿卜杜勒·萨拉姆就曾经提出了“前子”这一概念,而前子并非是一种真实,而是一个理论概念,从理论上来说它就是夸克的下一级粒子。
跃迁引擎和曲速引擎最大的不同就是它们的空间连续性,其中跃迁引擎就是通过打断空间连续性,将两个地点重合,并且从另一个宇宙或者更高维度的空间,从一个地点快速越到另一个地点。而曲速引擎则是连续的,主要是利用空间的前后曲率的大小折叠,从而挤压着飞船向前直到光速。
跃迁引擎和曲速引擎的区别
跃迁引擎和曲速引擎都是来自于科幻作品《星际迷航》中的概念,也是基于一些基本的物理学知识来进行的推测和幻想,在现实生活中人类的科技水平并没有达到这种程度。其次这两种引擎都是星际传送的工具,能够在时空中随意的进行穿越和航行,只是运输的方式和原理不同。
跃迁引擎和曲速引擎的不同1. 穿越原理不同
跃迁引擎主要是指能够从四维或者更高维的空间中实现在三维空间的瞬间移动,因为在三维空间中可能需要穿越一亿光年的距离,但在更高维的空间中则可能是瞬间就能完成的。在曲速飞行可以实现吗中就曾提到,曲速引擎则主要是采用空间弯曲来进行滑行的,飞船首先会将后方的空间拉直,这样前方的弯曲空间就会拉扯着飞船向前,当功率加快时就能达到滑行的目的,一直到能够超越光速便能够进行惯性的航行了。
2. 连续性不同
跃迁引擎的方式非常像是虫洞,也就是从一个地方能够瞬间穿越到另一个地方,因此是无法保证航行时的连续性的,而曲速引擎则必须是连续的,就像是我们常常在小说上看到的,穿越时空是乘坐的时空机会同行在时间隧道中一样,并不是两地点间的跳跃。
3. 空间不同
跃迁引擎主要是利用两个空间差,从而缩短通行的时间,算是在两个不同的空间中来回穿梭,而曲速引擎则是在一个空间中通过空间弯曲的力量推动飞船的运行,所以它们这两种引擎在航行的时候,处于的空间数量不同。