Steam公布的最新一周(12月13日至12月19日)的游戏销量榜单中,刚刚上线正式版本的《GTFO》再次激起玩家热情,以良好的销量力压各种3A大作,拿下销量榜单的第五名,并且在本作评论区2万多的评测中也达到了88%的好评率,属实是一款当之无愧的佳作。
恐怖的游戏氛围能充分调动玩家神经,再给予玩家一支AK-47,拽着火光的子弹射出驱散黑暗,尽情发泄破除恐惧的快感,这时要是有几个好友一块享受此刻那就再好不过了。这些因素组合在一起产生了奇妙地反应,经久不衰的恐怖/射击游戏从此走进广大玩家的视野。
今天让我们以《GTFO》开始,盘点几款经典的恐怖/射击游戏吧。
GTFO
在《GTFO》中,玩家将扮演囚犯执行探险任务,每一次出动都会深入研究设施所在的破败建筑,沿着建筑逐层下降,搜刮工具和资源,以便在危机四伏的隧道网中活命;在这个地方,每处阴影之中都潜藏着骇人生物。完成所有探险行动,履行工作令,将“行动”任务解决。
游戏内玩家要组成四人小队,整个作品强调团队配和,想要一个人去玩难度极大,更适合和朋友一起开黑。当然,游戏的设计者还考虑到了--约好的好基友,日常的三缺一这种窘况的发生,贴心地加入了AI机器人队友帮助玩家战斗,至于机器人队友能不能真的提供到帮助,那是只有玩家才考虑的事情。
难度较高而又注重合作的设计,往往一个小失误就导致最后的失败,让玩家在游戏过程中不得不小心翼翼,‘一杯茶,一包烟’一个矿洞打一天。’‘携友同游,不及双双倒地的快乐。’愉快(苦逼)的游戏体验,不禁让玩家感叹:GTFO(谁是内鬼)真好玩!
《GTFO》最近更新支持简繁体中文,也赢得了玩家们的好评。
求生之路2
恐怖/射击、四人联机;眼前迷雾重重、耳边回荡怪物的嘶吼;这些熟悉的元素是不是让你想起另一个大名鼎鼎的作品--《求生之路2(Left 4 Dead 2)》。2009年《求生之路2》一经发售便引发游戏热潮,从此在steam平台常年占据好评榜第一。
该作的故事发生在前作的故事一个星期后的美国东南方。游戏最初共有五个章节和一个DLC,包括“死亡中心”(Dead Center)、“黑暗狂欢节”(Dark Carnival)、“沼泽激战”(Swamp Fever)、“暴风骤雨”(Hard Rain)、“教区”(The Parish)以及DLC“消逝”The Passing)。在这些年V社的支持和网友的热情下,求生之路2囊括了数个大型DLC以及众多的MOD,可玩性大大加强。
在瘟疫感染的萨凡纳城,橄榄球教练Coach与四位同伴辛苦到达Vannah Hotel的顶层,却与后一辆护送人员撤离的直升机擦肩而过。无可奈何之下,只能选择涉险穿过城镇去到另一个设施点。
走下燃着的旅馆,穿过丧尸泛滥成灾的街道,抵达深陷重围的购物中心,命运留给Coach四人的只有一辆没油的跑车。一路上,队友会倒下,你自己也会倒下,只有相互扶持才能顺利通关。
本作虽然发行较早,但游戏内容充实,不论是剧情还是游戏品质有较高水平,时至今日还是有值得一玩的地方。
《喋血复仇(back 4 blood)》由备受好评的《求生之路》系列创作者打造,本作很好地延续了求生之路的风格精神,游戏的核心玩法还是四个人组成小队,从安全屋开始,一路上遇到各种各样的丧尸敌人,然后用手里的武器,道具进行攻击,然后整备。没错,你可以把这款作品当作求生之路3。
游戏的世界观很庞大。人类与灾变者的战争已经进行到了白热化,这些曾为致命寄生虫的人体宿主如今已变成可怕的生物,且一心想吞噬残存的文明。人类的灭绝就在眼前,你与好友必须起身对抗敌人,消灭灾变者并夺回世界。
相比《求生之路》而言,新作的游戏内容更加丰富,种类繁多的怪物、新的装备道具、新的机制等等,这些都赋予《喋血复仇》别样的游戏体验。当然了,从另一个方面来说,游戏内容增多,机制复杂免不了给玩家们造成困扰--这游戏太难了!
但是难度从来不是玩家拒绝一款游戏的理由,只有品质才是。如果你是求生之路的老玩家,那这款作品一定会对你的胃口。
生化危机6
说起恐怖游戏就不能不提卡普空公司鼎鼎大名的生化危机系列。而在数个系列的作品中,《生化危机6(Resident Evil 6)》制作精良,既传承了前作的优点且不乏创新,成为饱受赞誉的经典之作。
《生化危机6》采用了新一代的引擎,有着极强的画面感。人物的外形建模在当时来看十分精致,几乎可以清晰地看到角色皮肤上的微小瑕疵,当里昂在夕阳中缓缓走出,玩家甚至可以数清他根根分明的金发,可见游戏制作商在这个方面下了很大的功夫。
除了出色的画面,《生化危机6》别出心裁地设计了7个主角,每个主角的人物设定和角色背景都是不一样的,每个人都是一个故事,一个新的剧情,通过充满创造力的故事叙述结构展现出了很棒的生化危机世界,这就让游戏的可玩性大大增加。
尽管《生化危机6》也有糟糕的固定事件的设计、重复剧情等这样那样的不足,但依旧可以说是诚心之作。
生化危机8
携主线系列的《生化危机:Village》强势归来,致力于打造空前的生存恐怖体验。《生化危机:Village》是《生化危机7》的续篇及完结篇。
游戏采用RE引擎打造,面向本世代和次世代主机平台和Steam,不仅拓展了生存恐怖元素,并且也在动作上更上一层楼。玩家将化身为“伊森・温特斯”,在充满谜团的“村庄”展开一场全新的生存恐怖冒险。游戏视角与前作相同,将采用“隔离视觉(第一人称视角)”。深沉浸感会让玩家实际感受到伊森所体验的惊愕、焦虑、愤怒与恐惧等情绪。
消逝的光芒
《消逝的光芒(Dying Light)》设定了一个巨大丰富的开放世界,昼夜交替变换,在游戏中的白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群。到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。
作为一款开放世界类的游戏,它的核心玩法并不拘泥于恐怖这一种元素,你可以玩的很休闲很养成,去捡捡装备升级自身能力;也可以当成跑酷游戏,在挤满怪物的街道房顶跑跑跳跳;前期被夜魔追着跑,后期追着夜魔跑,也许这也是个恋爱游戏(误)。
开放世界 恐怖两者融合在一起让游戏焕发不一样的生命力,《消逝的光芒》为恐怖游戏提供了新思路。
死亡岛
《死亡岛(Dead Island)》是由Techland研发,Deep Silver发行的一款动作类游戏,于2011年9月9日发行。
在巴布亚新几内亚一个热带孤岛上爆发了僵尸潮,且僵尸具备超级体能及嗜血本能,玩家作为仅存的正常人类族群中的一员,需四处搜寻前人留下的装备和物资,以夺得生机逃出此地。
游戏中的任务主要分为主线任务和支线任务还有一种特殊的循环任务,主线任务就是该游戏的主线剧情,完成后会自动接受下一个剧情任务。
而循环任务则是一种很特殊的任务,它属于支线任务,但却不像支线任务那样完成一次后就消失,它可以无限接受并完成
腐烂国度2
《腐烂国度2(State of Decay 2)》是由Undead Labs制作,微软发行的一款第三人称射击类游戏,是《腐烂国度》的正统续作。
游戏中玩家将继续在满是僵尸的世界中,通过自己的行动和不断的抉择获得活下去的权利。本作比前作更注重玩家之间的交流与合作,玩家可以多人协同合作建立避难所。游戏将打造一个巨大的开放世界,支持4人合作模式。
僵尸世界大战
《僵尸世界大战(World War Z)》是Saber Interactive公司于2019年4月16日制作发行的,基于PC平台和次世代主机平台的一款四人合作游戏。
合作战役的剧情和任务围绕世界上的独特生存者展开,每个章节对应一个地点,分别是纽约、莫斯科、耶路撒冷和东京。玩家可以有策略地利用陷阱、障碍物和周边环境来生存下去,并且使用多种武器输出强大攻击来对抗一波又一波蜂拥而至的僵尸。
该作的一大特色就是丰富的武器设计,在游戏里打开武器选择界面就好像进入一个小型枪械博物馆,枪械的升级改造也是游戏的乐趣之一。
DayZ
《DayZ》 是DayZ Mod的正式版,该游戏由Bohemia Interactive工作室在2018年登陆PC平台。这款游戏在2011年左右就已经风靡俄罗斯、美国等地方,从一款成功的模组,进化到一款成功的独立游戏,《DayZ》在玩家心目中的地位可见一斑。
游戏玩家需要在俄罗斯的Chernarus(又译作车臣尼亚)进行生存,而背景是一个由未知病毒感染全部人口变成为丧尸的大型大陆,作为一个幸存者,玩家必须通过获取食物、饮用水、武器以及医疗物资进行生存,游戏特点地图比较大,但是玩家必须避开或者和僵尸作战来生存,但充满丧尸的世界,最可怕的却不是僵尸,而是和你一样幸存下来的人类。
《DayZ》虽有一些丧尸之类的恐怖元素,但整体的恐怖氛围并不浓厚,如果你对过于重口味的恐怖游戏难以接受,那么就叫上朋友一起来体验《DayZ》吧。
结语
好玩的游戏层出不穷,铁打的基友万年不变,有玩家在《GTFO》评论区中说道,真的好玩的不是游戏,而是你菜的像内鬼的朋友。就算哪天玩不动游戏了,也不会忘记那些和朋友在游戏里互帮互助(互相埋坑)的快乐时光。