口红效应是指因为经济萧条导致口红热卖的经济现象,又被称为低价产品偏爱趋势,在人们经济不宽裕时,没法办大事,比如购买昂贵的奢侈品或者买房买车等,但是这反而促进了廉价奢侈品的销售,比如口红等,当然还有许多类似的行业如电影,动漫和化妆品,下面就跟着探秘志小编来看一看吧!
口红效应是什么意思?
在经济学上来说,就像鳄鱼效应一样,在看起来不太乐观的时候,就要果断的放弃投资,但是口红效应却反映出了许多危机中的商机,口红效应是指因为经济萧条导致口红热卖的经济现象,又被称为低价产品偏爱趋势。和美人效应一样,都是一种经济学上的有趣现象,在人们经济不宽裕时,没法办大事,比如购买昂贵的奢侈品或者买房买车等,但是这反而促进了廉价奢侈品的销售,比如口红等。
由于人们的手头拮据,导致内心的购买欲望得不到满足,而口红作为一种廉价的非必要物品,让人们的内心一下就得到了安慰,由于不用花大钱购买昂贵的其他商品,所以很多人手头都会剩余小零钱,正好能去购买廉价的享受类产品。
口红效应背后的商机
口红效应的产生,为文化产品带来了一定的机遇。毕竟经济不景气时,有不少的人会因此而倍感压力,这时候就需要一些不会太昂贵的产品,给人们带来消遣,放松心情,所以电影等娱乐市场这种廉价的享受型产品更容易做好。
当然我们身边有不少这样的例子,在日本服装销量不好时,缝补衣服和修鞋的店子却意外的火爆,还有之前我们市场上流行过的格子铺,只需要每个月几十到几百块不等的租金,就可以随意的寄卖自己的任何物品,这种创意十足的购物模式吸引了大批的客人。
格子铺在短短的几个月的时间,就在香港,澳门,甚至全国迅速流行,其实最早是起源于日本,学习那些卖二手商品的店子,才有了火爆一时的格子铺,而不管是日本还是我国,这些现象都是口红效应在生活中的体现。
口红效应的受益行业
化妆品:就像口红效应本身所列举的一样,化妆品成为了经济萧条时期增长最快的行业之一。从1990年到2001年,美国经济衰退,但是化妆品行业的员工却逐年上升。
电影:电影作为主要的廉价享受型商品,也算是口红效应的受益者之一,在20世纪30年代,正好是美国的经济危机,但是好莱坞却正是在这个时期腾飞起来的,而且2008年再一次的经济危机,又让电影行业更上了一层楼。
动漫游戏:动漫和游戏作为虚拟的文化物质产品,在经济萧条时,给到人们很多安慰,据调查显示,在日本其他行业销量下滑时,日本的任天堂等著名游戏厂商的销量大增。
不值得定律简单来说就是不值得做的事情,就不值得做好,其实大多数人都有这一心理,当老板交给你一份工作时,你自认为这个事并不值得做,那么你肯定会持着敷衍了事的态度去做,但是“不值得”往往是不确定的,会随着时间和心态的改变而改变,下面探秘志小编要讲到的也是心理学上的经典定律!
不值得定律是什么意思?
心理学上有不少有趣的规律,看似简单,实则深奥,就像雁群效应和青蛙效应一样,不值得定律也带给人深深的思考,简单来说就是不值得做的事情,就不值得做好。其实大多数人都有这一心理,当老板交给你一份工作时,你自认为这个事并不值得做,那么你肯定会持着敷衍了事的态度去做,根本不可能做好。就算做完了,你也不会有多大的成就感。
这个定律看似简单,但是深刻的反应了管理学现象。当一个人做着与他的性格完全不同的工作时,往往是不可能在这个岗位上做好的,就像是一个内向的人不可能做好销售,一个外向的人不可能做好档案员,这种沉闷的工作。
不值得定律的现实处境
在这个多元化的社会上,不值得定律似乎为一些迷茫的人指明了方向,只需要坚定的选择你所喜欢的,做你认为值得的事,但是人在江湖身不由己呀,老板和甲方最大嘛!
因此有些职场达人还总结过五条专属定律:
1. 自己认为“不值得”,老板认为“值得”的事,必须做好。
2. 自己现在看来“不值得”,但是长远看来“值得”的事,坚决做好。
3. 自己认为“不值得”,社会认为“值得”的事,认真做好。
4. 自己认为“值得”,老板认为“不值得”的事,偷偷做好。
5. 自己认为“值得”,大家认为“不值得”的事,暂时做好。
看到这一条条的“不值得定律”,我们就会发现理想很丰满,现实很骨感,人们虽然不愿做好不值得的事,但是总是在被迫选择和主动选择中徘徊。
而且“不值得”这个概念本来就是抽象的,所以在生活中,有很多时候可能本就是互相矛盾的,比如当你在一家大公司做打杂的工作,当下你可能会替自己不值,但是一想到未来可能会晋升为部门经理,就瞬间觉得一切努力都是值得了呢,所以并没有绝对的值不值得。
不值得定律带给工作的启示
对于管理者来说,就是让适合人做适合的事,才能发挥不值得定律的作用,让员工个个都能做好事,并觉得自己的工作时有价值的,才能对企业起到提升作用。
而对于个人找工作来说,就是值得做的工作必须具备三个条件:符合我们的价值观,适合我们的性格,并能让我们看到未来。这样能保证自己在工作的时候不是被动的去接受,而是主动的做好事情。